Бесплатная онлайн игра: лучшие ролевые онлайн игры Играть в новинки онлайн рпг игр бесплатно
- 19 сен 2009, 23:05: 3 Kingdom
-
Онлайн игра «Троецарствие» - это MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), в основу которой легли произведения известного отечественного писателя в жанре фэнтези, Юрия Никитина. Играть в online игру «Троецарствие» может любой желающий, причем совершенно бесплатно.

Одним из ключевых отличий игры "Троецарствие" от других MMORPG является четко проработанная и известная вселенная, созданная Юрием Никитиным и описанная им в книгах серии «Троецарствие» и других. В игровом мире «Троецарствия» сражаются два крупнейших государства - Артания и Куявия. Степные воины артане славятся своей отвагой и физической силой, а развитая цивилизация куявов в большей степени полагается на магию. Юрий Никитин пишет: «От древних авторов дошли сведения, что задолго до возникновения Киевской Руси на тех же просторах существовали могучие государства: Куявия, Славия, Артания.»

С самого запуска игра «Троецарствие» наполнена интересным содержанием. Разнообразные локации, охота, профессии, многочисленные квесты с участием знакомых персонажей, описанных в одноименной серии романов. Для начала игры в «Троецарствие», Вам предстоит зарегистрироваться на сайте и выбрать одну из враждующих сторон.
Графика
Онлайн игра «Троецарствие» является одной из самых красивых браузерных MMORPG, что достигается использованием всех возможностей технологии Flash. Играя в «Троецарствие», вы будете видеть происходящие в бою события, а не читать о них в текстовых логах. Внешность героя можно настроить по своему вкусу, а каждое изменение в экипировке будет незамедлительно отображаться на «живом», анимированном образе Вашего персонажа. Кроме того, профессиональные художники и дизайнеры, взяв за основу книги Юрия Никитина, создали впечатляющие пейзажи для всех локаций и снабдили красочными образами диковинных существ, встречающихся в игре.
Богатый контент проекта предстает в отличном графическом оформлении, способном приятно удивить даже видавшего виды игрока.
Сражения
Боевая система online игры "3 Kingdom" основывается на спеллах и скиллах (заклинаниях и особых умениях), что позволит Вам ощутить истинную мощь магии и специальных возможностей своего персонажа. А случай применить всё перечисленное не заставит себя долго ждать, ведь повсеместные схватки между игроками (PvP) – еще одна важная особенность игры «Троецарствия».
Сражаться и набирать при этом опыт можно как на арене со своими соплеменниками, так и с заклятыми врагами (как только выйдите за границы города). Пограничные земли королевств круглосуточно орошаются кровью, поспешите и вы проявить свою боевую доблесть!
МонстрыНа просторах мира «Троецарствия», помимо других игроков, вы встретите множество разнообразных монстров (или ботов - противников, управляемых компьютером). Это будут как животные средней полосы: медведи, шакалы и другие, так и поражающие воображение, фантастические существа. Среди последних гигантские насекомые, дивные персонажи минувших эпох и чудища, созданные владыкой Подземного мира, Ящером.

В «Троецарствии» есть как относительно слабые монстры, так и могущественные «боссы», для убийства которых придется собрать целую команду единомышленников. Столь гигантского бестиария вы не увидите ни в одной другой игре!
Квесты
Онлайн игра "Троецарствие" – не только арена кровавых сражений армий Артании и Куявии, но и сказочный мир, полный невероятных приключений и удивительных событий, населенный десятками оригинальных персонажей со своими индивидуальными характерами и судьбами. У вас будет возможность выполнить множество самых разных по сложности и сюжету заданий. Ведь в вашей помощи нуждаются очень многие: от простого ремесленника до могущественного царя и искусного колдуна. За каждый успешно завершенный квест вы будете получать достойное вознаграждение.




Но что значит самая богатая награда по сравнению с возможностью добыть для своей страны легендарный Меч Хорса и сойтись в поединке с предводителем войск Тьмы? Что может быть увлекательнее, чем преодолеть шаткие границы сущего и увидеть иные миры, повстречать там древних как сама вселенная созданий, возраст которых насчитывает многие тысячелетия, а мудрость безмерна? Всё это, а также многое другое ожидает вас в "Троецарствии". Квестовая система игры богата и совершенна – убедитесь в этом прямо сейчас, погрузившись в водоворот увлекательных приключений!PvP и PvE Инстансы
Еще одной особенностью игры «3 Kingdom» являются Инстансы (временные пространства, существующие только для определенной группы игроков), в которых возможны как битвы с ботами, так и схватки между персонажами, принадлежащими разным народам. За успешное прохождение Инстанса все участники группы получают ценные призы, что делает игровой процесс максимально разнообразным.

На пути подвигов и славы!Первый шаг к величию, ожидающему вас в полном приключений и тайн мире "Троецарствия", вы можете сделать прямо сейчас! Регистрация займет считанные секунды, а удовольствие игра будет приносить многие месяцы, если не годы! Кто знает, быть может именно вам предстоит стать властелином "Троецарствия"? Вперед, воин – навстречу великим свершениям!
- 03 окт 2008, 01:31: Властелин колец
-
Онлайн игра «Властелин Колец Онлайн™: Тени Ангмара™» — первая и единственная в мире многопользовательская ролевая online-игра, основанная на знаменитых книгах Дж.Р.Р. Толкиена. Игрокам предлагается своими глазами увидеть самый известный фэнтезийный мир всех времен и народов. Погрузитесь в необыкновенные приключения на просторах Средиземья, приняв участие в войне с Темным Властелином Сауроном.Погрузись в атмосферу классических произведений Толкиена: игроки смогут не только встретиться, но и лично пообщаться с Гэндальфом и другими героями Братства Кольца. Посети такие исторические места, как Ривенделл, Шир и таверну «Гарцующий Пони»! Сразись с ужасающими врагами: назгулами, троллями, урук-хаями!
Уничтожь Тени Ангмара: сразись с полчищами прихвостней Саурона, присоединившись к Братству Кольца. Вступи в схватку с назгулом Королем-Призраком на севере Средиземья. Защити Шир и выбей зло Саурона из Заверти.
Исследуй древние страны: Путешествуй по Средиземью в поисках ценных знаний и артефактов, благодаря которым твой персонаж станет в тысячи раз сильнее. Выполни множество заданий на выносливость, смекалку и эрудицию и открой в себе новые таланты.
Создай своего уникального героя Средиземья! Играй за человека, эльфа, гнома или хоббита. Выбрав происхождение своего персонажа, задай соответствующие ему цвет кожи, волос, глаз и т.п. Втиснись в жесткие гномьи доспехи или накинь замысловатую эльфийскую кольчугу, вооружившись оружием древних. Выбери класс из семи доступных: убивай врагов мощными ударами Воителя, защищай братство силами Стража, одурачь всех уловками Взломщика. А ведь еще тебе доступны Рыцарь, Охотник, Менестрель или Хранитель мудрости!
Развивай таланты своего персонажа: по мере приобретения опыта, развивай его таланты — уникальные классовые и рассовые особенности, позволяющими сделать персонажа индивидуальней. С ростом уровня игрок получит новые слоты для талантов, а новые таланты придут с опытом, при выполнении заданий.
Сражайся в одиночку или бок обок с другими игроками: за сотни часов игры игрокам предстоит сделать очень многое в игре и как соло, так и в группе. Выполняй сюжетные задания в одиночку, или же объединись в братство с другими игроками и оставь след в истории Средиземья, сражаясь с орками, умертвиями и даже балрогами. Хорошо скоординированное братство способно даже на комбинированные движения, позволяющие наносить невероятных размеров урон, лечить братство или восстанавливать его энергию — только от самих членов братства зависит, как направить силу комбо-ударов!
Освой игровые профессии: создавай вещи как мирские, так и эпические: возделывай землю в Шире или куй оружие и доспехи в Чертогах Торина. Игроки могут создавать предметы для войны с Темным Властелином Сауроном или просто наслаждаться мирными занятиями вроде готовки или земледелия. Те, кто захотят достичь небывалых высот в своем ремесле, смогут создать вещи необыкновенного качества, которые войдут в легенды.
Общайся с другими игроками: встречайся и общайся с другими игроками и поклонниками произведений Дж.Р.Р. Толкиена. Отдыхайте вместе в «Гарцующем Пони» (Бри), в «Зеленом Драконе» (Шир) и во многих других местах, известных по книгам Профессора. Используй широкие возможности по визуализации своих эмоций, встроенные в игру!
Путешествуй по настоящему Средиземью! Стань героем эпического сказания, пройдя через сотни испытаний, идущих параллельно основной сюжетной линии «Властелина Колец». Побывай в знакомых местах и новых областях, лишь мельком упомянутых в книгах Толкиена, воссозданных специально для игры. Почувствуй Средиземье так отчетливо, как никогда доселе — искупайся в Брендивине, попробуй пройти сквозь туманный Вековечный лес.
Официальный сайт многопользовательской ролевой онлайн игры «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара» www.LOTRO-RUSSIA.com.
Регистрация в online игре «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара»
Расы и классы игры «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара»
СВОБОДНЫЕ НАРОДЫ
В игре «Властелин Колец Онлайн™: Тени Ангмара™» оживают расы мира Профессора Толкиена. Играйте за представителя любого из классических народов Средиземья:



Люди Эльфы Хоббиты Гномы КЛАССЫ ИГРОКА
Приключения приобретут свой особенный колорит в зависимости от того, какой из семи основных классов вы предпочтете:



Воитель Страж Рыцарь Взломщи 


Охотник Менестрель Хранитель мудрости КЛАССЫ ИГРЫ ЗА МОНСТРОВ (PVP)
Сразитесь со Свободными народами, примерив шкуру одного из приспешников Темного Властелина Саурона в режиме игры за монстров:



Орк-разбойник Ткачиха Урук - Черная стрела 


Урук-вожак Ловчий варг Осквернитель
Настройки персонажа: Таланты, Прозвища, Деяния
Обзор талантов: с помощью системы талантов игры «Властелин Колец Онлайн» вы можете обучить вашего персонажа уникальным возможностям и умениям!Обзор прозвищ: Пусть все знают о ваших великих подвигах благодаря системе прозвищ игры «Властелин Колец Онлайн»!Ремесла в игре
Обзор ремесел персонажей. Если вас интересует система ремесел игры «Властелин Колец Онлайн», начните отсюда!Приемы братства
Обзор групповых умений Братства. Узнайте как можно больше о возможностях системы кооперативных умений для братств в игре «Властелин Колец Онлайн».Игра за монстра
Краткий обзор режима Игры за Монстра. Вас интересует система игры за монстров? Здесь написано все, что нужно знать для начала!Социальная система
Обзор музыкальной системы. Узнайте больше о системе уникальной музыки игры «Властелин Колец Онлайн», создаваемой игроками.Обзор эмоций. Выражайте свои эмоции прямо в игре посредством системы эмоций игры «Властелин Колец Онлайн».
Настроения. Выразите текущее настроение своего персонажа!
- 30 авг 2008, 14:13: Legend: Legacy of the Dragons
-
Legend: Legacy of the Dragons is an MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) fantasy which anyone can play absolutely free!
Official site of free online RPG game Legend: Legacy of the Dragons
The game is situated in the world of Faeo, a world where two races dominate: the Magmars and the Humans. They have been enemies since time immemorial and have been in a state of perpetual war for centuries. As you register you will have to choose which side you want to help to world dominance!
Faeo is full of all sorts of armour and weapons which will enable you to equip your character and “level” up so that you can prove yourself the best warrior in Faeo. And it not all about cold steel – you will find all sorts of elixirs and potions scattered around Faeo which will provide valuable assistance in the heat of battle as you grapple with your enemy.
Game features
Legend’s new combat system makes it stand out from all other browser-based MMORPGs.
Combat is fully animated and you can see before your very eyes the results of your actions. Legend offers you the chance to take a real and active part in battle and to watch on every move on the screen without getting bogged down in the usual minutiae of text-based games.
The clothes and weaponry with which you choose to kit out your character will not show in the “Character Information” window, but in battle too. One look at your opponent will tell you whether you are fighting man or mouse!
Combat system
Legend’s combat system is both simple, yet detailed. Whilst the interface is intuitive to any user, there is a huge selection of movements, special blows and battle options for every character, depending on their class, equipment and a whole host of other variables.
All this goes to make the game thrilling and dynamic, where the results are not dependent on luck but on you making the right decision. You can find more information about the combat system in the Guidebook for Novices.
Types of combat
There are three types of PvP combat in the game:
Duels: One-on-one combat. You simply have to issue a challenge, indicating the level of the desired opponent and setting the timeout, and wait for someone to accept. Once someone has accepted the challenge, it is up to you whether you want to engage in battle with that opponent.
Group battles: Here you select which team you want to fight for and wait for battle to commence.
Chaos battle/Melee: Once you have accepted a challenge to a melee, you will be placed on a list with all the other challengers. The list will then be automatically divided into two teams and the fighting will begin.
These battles are intra-racial, not inter-racial, only.
PvP everywhere!
No doubt you are now wondering how you can get your hands on members of the other race! It’s quite simple; from the moment you leave your native city there will be battles aplenty lying in wait. Find them, before they find you.
With the exception of the main cities, which are well protected by their native race, you can freely attack members of the other race virtually anywhere.
Quests
For those of you who like to engage your brains to solve puzzles, rather than just your swords, Legend is full of quests. There is a large number of NPCs (Non-Player Characters) who can be found all over Faeo and are often in need of a brave warrior. They have all sorts of captivating tasks for you to keep yourself busy with, and on which much depends. They will, of course, reward you for your services. Your actions and decisions will have a telling influence on your progress in the game as many of the quests are non-linear. So think twice before choosing which path to follow.






BotsEvery corner of Faeo is inhabited by some creature or other.
Likewise, as your character develops, you will have the opportunity to acquire a “pet” which will not only make life more interesting, but also offer invaluable assistance in battle. But you must be prepared to care for your four-legged friend.

Money
There are three sorts of coins in the game:
(Copper coins): The smallest denomination in the game.
(Silver coins): The second most valuable game denomination.
1 =
100.
(Gold coins): The most valuable denomination.
1 =
100.
- 30 авг 2008, 13:59: Биллиардный клуб
-
Бильярдный Клуб - это не просто очередной симулятор бильярда. Это действительно клуб, сообщество людей объединённых одним общим чувством - любовью к этой прекрасной игре. Здесь вам всегда будут рады и для вас всегда найдётся свободный стол и достойный соперник. Вы сможете развиваться, выбирая те навыки, которые считаете самыми важными. Вы сможете общаться и играть, торговать и обустраивать свой личный игровой зал.
Официальный сайт Бильярного клуба online: www.poolonline.ru
Регистрация в биллиардном клубе онлайн здесь


В нашем биллиардном клубе игрок сможет не только играть в бильярд. Здесь есть множество способов завести новых друзей, знакомых. Бильярдный Клуб предоставляет игрокам множество способов общения - это чат, личные сообщения, договорные партии, открытки.
Если вы настоящий фанат бильярда, то вы по достоинству оцените реалистическую физику и точные, соответствующие реальным, размеры столов, киев и шаров. Также вы будете удивлены количеством игр представленных в клубе.
Если по какой либо причине, вы не хотите сейчас играть с другими игроками, вы сможете сразится с компьютерным оппонентом (АИ). Этот режим будет интересен как новичкам, так и професионалам, так как в клубе есть АИ трёх различных уровней - от новичка до эксперта.
Партии между игроками проводятся в полностью трёхмерном мире, на детально проработанных столах. Освоить азы, игрокам поможет режим трассировки, а механизм сохранения отдельных ударов и целых партий сделает возможным показать ваши лучшие удары друзьям и знакомым.
Мы надеемся, что время проведённое в клубе, вам запомнится. Играйте и выигрывайте!
Регистрация в биллиардном клубе онлайн - не откладывай на завтра!
- 30 авг 2008, 13:15: Герои: Возрождение
-
Бесплатная Онлайн игра Герои: Возрождение - глобальная многопользовательская игра, сочетающая
в себе ролевые и стратегические элементы. Выбор расы и героя, строительство
замка, сбор войск и война — полюбившаяся классическая схема обрела новую жизнь.
Герои-военачальники вырвались из тесных рамок маленьких игровых карт и
распрощались с глупыми компьютерными оппонентами. Перед завоевателями
раскинулись просторы архипелага Дантара, на которых им
предстоит сойтись в ожесточенных сражениях с другими полководцами-игроками со
всего мира! Интереснейшая игровая концепция, включающая в себя стратегию и тактику, развитие персонажа и путешествия, битвы и строительство, была мастерски перенесена в онлайн. Герои: возрождение — инновационная и в высшей степени увлекательная игра, одна из лучших разработок в сфере многопользовательских развлечений. Играть в online игру Герои: Возрождение может любой желающий - без ограничений и совершенно бесплатно!
Официальный сайт онлайн игры Герои: Возрождение: www.dantar.ru
Регистрация в online игре Герои: Возрождение
Архипелаг Дантар
Мир Героев: возрождение пережил катастрофу и превратился в архипелаг парящих в пустоте островов, на которых живут и сражаются друг с другом существа восьми рас: Империи людей, Лесного и Горного народов, Механиков, Орды, Легионов хаоса, Воинов Ада и Армии Тьмы. Для того, чтобы начать игру, вам необходимо лишь выбрать одну из перечисленных рас и соответствующего ей героя. В распоряжение вашего героя сразу же будет передан замок, а другие полководцы будут ожидать вашего появления на арене, где происходят битвы между армиями.
Условия жизни в мире Дантар суровы — вам предстоит побеждать героев других рас для того, чтобы возводить новые постройки в своём замке. Сражения ведутся и днём и ночью, каждую минуту архипелаг озаряют вспышки боевых заклинаний, а земля орошается кровью сотен и тысяч сходящихся в битвах существ. Несмотря на воинственный настрой большинства игроков, ваш герой может прославиться и на поприще защиты мира от нейтральных монстров, которые населяют все острова и, зачастую, владеют немалыми ценностями.
Тактика и стратегия
Герои: Возрождение — удивительно многогранная онлайн игра. Её стратегические элементы (такие, как накопление и грамотное использование ресурсов, постройка зданий в замке и создание максимально боеспособных армий) позволят вам почувствовать себя мудрым правителем и доказать другим игрокам, что грамотное ведение хозяйства — ваша стихия.
Когда же дело дойдет до битвы, игра позволит развернуться живущему в вас таланту полководца и тактика. Ведь иногда маленький отряд способен победить целое войско! Главное - уметь правильно распорядиться своими существами, знать их слабые и сильные стороны. Что уж говорить о книге заклинаний, содержащей на своих страницах множество колдовских рецептов на все случаи жизни.
Нет предела совершенству!
Герои: Возрождение — потрясающе красивая online игра. Применение новейших технологий и тщательный труд разработчиков позволили реализовать задумку в удивительно привлекательном оформлении. При этом единственной программой, необходимой для игры, является интернет браузер. Он у вас уже есть, с его помощью вы читаете этот текст.
В игре вас встретят восемь рас со своими уникальными героями, а также городами и замками, полными своеобразных построек. Для каждой расы характерен особый, только ей свойственный архитектурный стиль. На просторах Дантара вы встретите более сотни тщательно проработанных существ, из которых вам предстоит формировать свои армии, а библиотеки школы магии содержат десятки удивительных боевых заклинаний. Необходимо упомянуть и о многочисленных локациях, созданных профессиональными художниками и отражающих всё великолепие пейзажей Дантара.
Это далеко не полный список того, что ждёт вас после регистрации в онлайн игре Герои: Возрождение. Тщательно продуманный фэнтезийный мир со своей историей и философией поразит вас красотой и глубиной проработки.
Скришноты к онлайн игре Герои: Возрождение







- 30 авг 2008, 12:59: Запределье
-
Онлайн игра "Запределье"
Online игра Запределье - это бесплатная ролевая онлайн игра с прекрасной графикой и оригинальным сказочным миром...
Официальный сайт онлайн игры ЗАПРЕДЕЛЬЕ: www.farlands.ru
Игровой мир игры Запределье:
Острова, парящие над океаном хаоса - таинственный мир, ждущий каждого,
кто рискнет пересечь его границы. И сделает это лишь вошедший во врата,
ведущие в мир Запределья из мира нашего. В этой реальности Вы сможете
заглянуть в самого себя и постигнуть самые сокровенные тайны
казавшегося еще недавно непостижимым Запределья.
Запределье – древний мир, покинутый теми, кто жил в нем до людей. Люди знают о нем очень мало, каждое путешествие туда сродни подвигу и полно новых открытий.
В Запределье Ваши возможности безграничны. Если в душе Вашей горит страсть к неизведанным недрам – добывайте самоцветы и руды в глубоких шахтах. Если лучи Солнца привлекают Вас сильнее таинственных глубин, полный загадок и тайн лес ждет Вас. Но не забывайте: из охотника в любой момент Вы можете превратиться в жертву.
Ну а если превыше всего Вы цените радость победы – станьте бойцом! Вставайте на защиту слабых, прикрыв их щитом благородства и чести, или будьте коварным и подлым убийцей – свой путь Вы выбираете сами. Могучая магия станет доступна тем, кто мечтает разить врагов не лезвием клинка, а волей и разумом.
Но даже самый отважный боец не в силах заставить врага молить о пощаде без хорошего оружия, которое Вы сможете сделать своими руками. Станьте кузнецом и Вы скуете такой меч, который верно прослужит воину во множестве битв, склепаете броню, которая защитит его от стрел врага. Крепкая кирка пригодится рудокопу, а упругий лук и острый нож – охотнику. Станьте Мастером и Вы сможете создать все это своими руками.
Выбор ремесла – это лишь первая часть, основа, которая даст Вам опору в жизни. Многим хватит и этого. Но настоящим бойцам от жизни нужно нечто большее – сила, власть, могущество!
Соберите верных друзей, объедините их в группу, почувствуйте вместе с ними дух единства. Став сплоченной и сильной, Ваша группа сможет доказать свое право быть сильнее других и именоваться кланом. Однако путь лидера не так прост, ведь даже самые верные друзья могут однажды предать Вас. А когда пути кланов пересекаются, начинаются войны. Слабые гибнут, а перед сильными открываются новые горизонты.

Если Вы готовы сделать первый шаг в Запределье, переходите на страницу ЗапредельяОсобенности онлайн игры Запределье
- Красивый сказочный мир летающих островов, мрачные подземелья и зеленые лужайки охотничьих угодий, дремучие леса ждут своих гостей
- Трехмерная графика в бою, реалистичная анимация и спецэффекты
- Графика игры является одной из лучших среди подобных игр
- Возможность захвата территорий кланами
- Возможность грабежа павшего противника
- Свободное перемещение по изометрическим локациям
- Простая и понятная система боя, при этом с массой тактических решений и уловок
- Возможности зарабатывать деньги, опыт и славу, участвуя в боях на арене
- Для тех, кто полностью посвятил себя боям, доступны турниры с розыгрышами ценных призов и участие в рейтингах
- Возможность добычи ресурсов и создания из них предметов
- Ремесленные навыки - оружейник, кушерник, ювелир
- Навыки добычи - охотник, лесоруб, рудокоп
- Масса рецептов различных зелий от простого лечения до зелья могущества, дающего силу и выносливость
- Большое разнообразие чертежей предметов - от простейшего кинжала и кожанки до уникального сложнейшего меча или кольчуги
- Доступность социального роста: от члена банды до главы клана
- Возможность найти новых друзей в развивающемся мире онлайновой игры
В ближайшем будущем мы планируем ввести еще несколько масштабных особенностей:
- Возможности роста боевых возможностей персонажа: суперудары и комбинации ударов, прицельные атаки, использование стрелкового оружия и боевой магии
- Профессия добытчика - спирит. Это целый класс, включающий в себя лесного, горного и полевого спирита
- Ремесленные навыки - знахарь, зверовод, мастер рун
- Жуткие чудовища, как создаваемые звероводами, так и рождающиеся самостоятельно
- Сложные задания, требующие слаженных действий многих высокоуровневых персонажей
- Личная и клановая недвижимость
- Захваты городов и войны кланов
Краткая история Запределья
Пожалуй, никто не может наверняка сказать, сколько существует миров.
Открывая утром глаза и вспоминая чрезвычайно яркий сон, Вы можете быть
уверены - как минимум два. Реальный мир и мир сновидений. Однако при
чтении интересной книги и эта уверенность колеблется. Книга захватывает
Вас, буквы на бумаге рождают звуки и краски, Вы видите события, слышите
события, существуете в событиях. Дальше - больше. Стоит включить
компьютер или телевизор, запустить игру, фильм, или просто красивую
музыкальную мелодию, стоит позволить им захватить и удерживать Вас, как
в сознании рождается простая истина - миров столько, сколько Вы можете
себе позволить выдержать. Всё зависит лишь от веры в них и от
способности, называемой фантазией. Великая, воистину магическая
способность. Она позволяет познать неведомое, увидеть таинственное в
обыденном, оживить неодушевлённое, прислушаться и найти волшебство в
себе самом.
Но даже у фантазии есть пределы. И есть миры, которые находятся там - за пределами нашего воображения - доступные лишь немногим. Они проглядывают в картинах некоторых художников и наших самых глубоких снах. Они чем-то похожи на горизонт - мы всегда видим его, но не в силах достать... Но нашёлся один человек, талантливый человек, который посмотрел на картины, вспомнил сны, и начал мечтать. Это был необычный человек - он обладал даром воплощать мечты в реальность. Свои мечты.
Много времени провел он в мечтах, осуществляя их одну за другой, и мы можем только догадываться, что именно произошло в тот момент - создал ли он новый мир своей мечты или же благодаря мечте попал в уже существующий, находящийся за пределами знакомой нам реальности. В мир без названия и границ. И когда человек впервые ступил на землю нового мира, тот обрёл название. Запределье. Запределье! За пределами...
Но некому было разделить это название. Мир был пуст и безлюден. Очевидно, человек, попавший туда, не видел людей в своих мечтах. Запределье. Уникальное творение природы. Изящный и одновременно грубый мир, бесконечно многогранный, ласковый и добрый, опасный и безжалостный. Настоящий. Мир со своими законами и устройством.
Огромные острова парили над безграничным океаном необъяснимой, вечно бушующей и постоянно меняющейся материи, которую человек, впервые пришедший в Запределье и руководствующийся привычной нам системой оценки, назвал хаосом. Но даже выбранное имя не позволило ему постичь природу этой субстанции и тайну островов - их способность летать на самых разных высотах, подобно влекомым ветром облакам. Острова эти, такие похожие и одновременно очень разные, были полны чудес. Окрас их зависел от высоты, на которой они располагались, и менялся от бурого до пепельного-серого. Точно так же от высоты зависел животный и растительный мир островов. На некоторых буйно цвели растения и создания напоминали тех, что некогда населяли Землю. На других пустынный и недружелюбный климат загонял зверей глубоко в пещеры, пронизывающие земную твердь.
На островах не было людей. И тем более удивительным казалось то, что там были кем-то выстроенные города и деревни, в недрах пролегали прорубленные шахты, а в лесах стояли ловушки, которые некому было проверять. Наблюдая эту картину многие месяцы, человек пришел к выводу, что острова рождаются такими прямо из хаоса, будто вылепленные со всеми своими постройками неведомым скульптором по какому-то образу и подобию. Но скульптор этот, даже если он и был, оказался не способен, или же просто не желал создавать людей.
Первый человек не мог появляться в Запределье там,
где хотел. Он оказывался в самых разных местах, но всегда поблизости от
самого большого из виденных им островов. Путешествие его на этот остров
раз и навсегда изменило историю Запределья.
Он встречал там подобного себе. Однако, вопреки ожиданиям обоих, они оказались с Земли, хотя и из разных мест. Это казалось невозможным, ведь каждый из них считал, что находится в мире, которого нет, в мире, рождённом мечтой. Чтобы убедиться, они покинули Запределье, договорившись встретиться в реальном мире. И встретились. Тогда пытливый человеческий ум решился на эксперимент. О мире рассказали еще одному человеку. Тот человек, легко веривший в необычное, поверил и в Запределье.
Прошло много времени, пока они смогли оказаться на том самом острове чужого мира втроём, чтобы посвятить «новичка» в тайны и загадки Запределья, и предпринять новое путешествие - к самому краю острова. Он был подобен краю отвесной скалы, уходящему вниз, в пропасть. Только таких пропастей на Земле нет: перед глазами изумлённых людей простиралось бесконечное воздушное море с угадывающимися вдалеке силуэтами других парящих островов. А внизу, под слоем облаков, местами проглядывал океан хаоса, иногда отливая зловещим багровым светом, а порой радостно искрясь зеленым или небесно-лазурным. Они загляделись на это зрелище, и внезапный, резкий порыв ветра явил им, что даже в мире мечты может быть смертельная опасность - впервые оказавшийся в Запределье мечтатель потерял равновесие и упал вниз, а хладный и равнодушный ветер унёс его крик...
Падение с такой высоты, пусть даже и в обычную воду, смертельно для человека. Ужаснувшимся, вцепившимся друг в друга двум людям оставалось только проследить взглядом полёт. То, что они пережили в тот момент, нельзя описать словами. С одной мыслью они мгновенно вышли из Запределья. Каждый в своей стране, городе, в уютной и давно знакомой квартире, в которой на миг поселился страх невозможной потери.
К счастью, всё обошлось. Тот, кого считали погибшим, был жив, здоров и отделался лишь испугом, похожим на испуг, который посещает человека после пробуждения от кошмара. Таким образом оказалось, что в Запределье можно жить и делать то, что недоступно им в реальности, и это настолько увлекло мечтателей, что реальный мир стал вдруг казаться им скучным и обыденным.
А исследования шли своим ходом. Спустя какое-то время удалось найти ключ к загадке языка Запределья - языка, на котором были написаны те самые таинственные тексты, встречающиеся в этом странном мире. Как выяснилось, эти тексты содержали в себе историю Запределья - как простые будничные события, так и древние легенды, указывающие на то, что даже этот мир не всегда был таким, какой он есть сейчас. А ещё они указывали на то, что в Запределье есть коренные жители.
Загадки множились, и люди увлечённо исследовали всё, что могли найти. Некоторые тексты наделили их новыми невероятными умениями, которые оказались возможными в Запределье. Быть может, эти умения были доступны и в реальном мире, но тех людей реальный мир уже не интересовал. Наоборот - они захотели позвать других разделить с ними жизнь за пределом обычной реальности. Они стали искать тех, кто что-то знает или слышал о подобном мире. Кто рисует его, видит в мечтах или снах. Кто видит иногда в небе за облаками туманные очертания парящих островов или принимает за летающие острова обычные, отражающиеся в океанах земли или даже кусочки земли в грязной луже у дороги. Это оказалось невероятно сложно и несмотря на все усилия трех первооткрывателей, никому кроме них попасть в Запределье не удалось. Хотя пытались многие, что-то шло не так. Иногда на острове были слышны их голоса, а сами они, находясь в реальном мире, слышали звуки Запределья. Иногда их туманный, полупрозрачный образ на время проявлялся на острове, а они сами видели столь же туманные картины.
И тогда друзья поняли: надо создать то, что сыграет роль портала. Нечто, способное заставить людей поверить в реальность Запределья. Что поможет им услышать других людей, уже находящихся там. После долгих размышлений в качестве портала было выбрано одно из величайших изобретений человечества - компьютер. И хотя книга и картина дают более живое и объёмное представление о мире, лишь компьютер с помощью сети позволяет всем людям на любом расстоянии узнать о других, понять, что они есть. И если они поверят в то, что хоть на миг оказались в другом мире, если представят его так же ярко и полно, как те, кто уже живет в нем - возможно, они на самом деле окажутся там. И тогда в Запределье прибавится жителей.
Насколько хорош путь тех, кто решил дать людям возможность заглянуть за пределы обычного мира и увидеть другой мир, мир парящих островов - пока неясно. Цель этого пути - дать людям возможность взглянуть за грань обыденности, раздвинуть рамки нашей реальности, которая многим кажется единственной возможной. Ведь порой всего лишь взгляда достаточно, чтобы изменить человека, всего лишь лёгкого ощущения бесплотного присутствия где-то там, в другом мире. Ведь тот, кто хотя бы миг побывал за пределами реальности, никогда не станет прежним.
Но так как цель эта достигалась средствами реального
мира, то достижение её стало невероятно сложной задачей. Сил троих не
хватало, но постепенно к ним присоединились другие люди, и работа над
созданием портала вышла на новый уровень. К созданию общедоступного
пути в Запределье приступили профессиональные творцы миров, люди
Небесной Реки, некогда открывшие многим тысячам людей реальность
механической жизни. Когда трём первооткрывателям стало окончательно
ясно, что строительство портала в надежных руках, они решили покинуть
реальный мир и полностью переместиться в Запределье. И достаточно было
лишь взглянуть в бесконечную глубину их глаз, отражавших чужое небо,
услышать пару слов о том мире, чтобы понять, насколько бесплодными
окажутся все попытки переубедить их в собственном решении.
Они покинули нашу реальность, когда портал заработал так, что с ними можно было связаться в Запределье. Там первооткрыватели стали обычными людьми, и только накопленные знания и умения позволяли им выжить и делать невероятное, даже появляться в нашем мире. Сейчас они изредка посещают Землю, подобные шелесту лёгкого ветра или утренней лесной дымке, и заметить их может далеко не каждый. Запределье почти целиком захватило их внимание, и визиты к нам очень и очень нечасты.
Создатели портала и сейчас еще часто общаются с ними. Теперь уже истинные жители Запределья рассказывают о своем новом мире, дают советы, которые пригождаются в строительстве. Они многое узнали и все еще ждут других, чтобы показать, научить и просто жить. Ведь троим в целом мире весьма одиноко, хотя у них есть занятия, отвлекающие от мыслей об одиночестве.
Один целиком увлечен поисками и открытиями. Его интересует всё: природа и архитектура, своды шахт и странные создания, населяющие остров, и многое другое, что наполняет островной край. Искатель - так он зовется теперь - потому что земное имя его уже не имеет никакого значения. Он ищет и находит все новое и интересное, иногда сообщая о своих открытиях Создателям портала.
Искусница увлечена сотворением того, что было некогда придумано жителями этого мира. Необычные, а иногда и вовсе невероятные предметы, похожие на то, что есть на Земле, но при этом обладающие чудесными свойствами, которыми их наделяет, очевидно, сама реальность Запределья.
Третий же углубился в чтение древних текстов, в изобилии хранящихся на каменных и металлических табличках, написанных на стенах древних лабиринтов и внутри особых хрустальных шаров, которые иначе как магическими и не назовешь. Историк - так нынче зовут его двое жителей Запределья и Создатели портала. Он находит особые рецепты и объяснения тех или иных вещей для Искусницы, описывает древние ритуалы и особые места, что впоследствии внимательно изучает Искатель.
Все вместе они исследуют Запределье и безмерно этим увлечены. Возможно, к ним сможет присоединиться кто-то еще, для кого Запределье станет единственным реальным миром, полным тайн, которых хватит на всех. Как путешествовать на огромные расстояния, почему всех людей притягивает определенный остров, куда делись те огромные птицы, на которых путешествовали аборигены и где, в конце концов, сами эти аборигены - могучие хабуры с бурых островов, похожие на обезьян и одновременно на птиц злобные кочевники - мелкари, скрытные и таинственные пустотники с серых островов, чья раса называла себя саакри? Где люди, что населяли красные острова? На эти вопросы пока нет ответа. Возможно, Вы сами сумеете попасть в тот мир и найти ответы. История Запределья продолжается, и Вы тоже можете принять участие в ее сотворении.
Встреча с Искоренителем
Чужой страх чувствовался даже без всякой магии. Липкий, тягучий – он обволакивал Искателя, побуждал утратить спокойствие и очертя голову ринуться прочь из гибельного места. Всё живое боялось.
* * *
Искатель был заинтригован. Путешествие обещало оказаться намного интереснее, чем планировалось. Казалось бы – что сложного может заключаться в проверке леса на одном из дальних островов? Ан нет – Историк был непреклонен, твердил что-то о легендах и опасностях, и даже показал Искателю одну из этих невразумительных табличек, о которые любой другой не-Историк сломает голову и все остальные части тела. Для виду Искатель покивал головой, но понял всё равно не так много, как хотелось бы. Похоже, речь шла о некоем таинственном существе, которое в течение долгих лет настолько сильно влияло на местное население, что даже ухитрилось попасть в анналы местной истории. Далее сухие факты заканчивались, и начиналось извержение каких-то древних саг и певучих сказаний, которые сами по себе ничего не говорили неискушённому слуху Искателя. Впрочем, Искатель любил путешествовать, и ещё одно странствие не являлось особой проблемой. Тогда не являлось...
Проблемы начались по прибытии. Лес упорно сопротивлялся вторжению. Он насылал под ноги древесные корни, напускал туману в глубокие ямы всячески пытался оградить покорителя миров от света. Деревья мрачно застили солнце, тёмно-зелёные лианы обволакивали вековые стволы, заросли кустарников так и норовили ужалить колючками в незащищённые места. Изредка Искателю встречались следы былой цивилизации – немногочисленные, неверные следы, вроде дороги из битого камня, почти целиком заросшей травой, или же развалины зданий, целиком отданные во власть дикой природы. Случались по пути и каменные идолы, останки былых религий и верований. Всё было заброшено, запущено и забыто под давлением времени.
А ещё там царил страх. Он чувствовался на каждом шагу – древний, неверный страх людей, нелюдей и животных. Застарелый страх перед неведомой силой, во власти которой решить вопрос о жизни и смерти, о существовании и небытие. Страх этот душил и парализовывал разум всякого существа, которое решалось нарушить покой этой силы. Кто-то или что-то незримой пеленой оградило себя от окружающего мира, жестоко карая любопытных или случайных путников. Искатель чувствовал этот страх, и лишь силой воли заставлял себя идти дальше. Будучи уже созданием более магическим, нежели человеческим, он не боялся смерти в том виде, как она настигает простых смертных. Искатель знал, что в случае чего он может возродиться, и знание это поддерживало его, но не лишало осторожности. Процесс возрождения, доступный верховным магам Запределья, нёс в себе боль и безумие, с которыми приходилось мириться даже тем, кто подобен богам. Это было неизбежное зло, как невкусное лекарство или горькая правда. Трое первопроходцев старались как можно реже проходить возрождение – ими тоже владел страх. Страх однажды потерять себя, поддавшись ловушке безумия.
Наконец-то нашлась тропинка. Заросшая и неудобная – она всё же позволила Искателю на время отвлечься от непрестанной борьбы с окружающей природой и сосредоточиться на деле. Неведомая сила ощущалась всё более явственней, и, возможно, эта тропа, берущая начало в многочисленных руинах, вела именно к ней. Только вот зачем? Уж больно враждебным был лес по отношению к случайному путнику.
Уже смеркалось, когда Искатель, уставший и злой, вышел на окраину леса к небольшому каменистому уступу. Последние несколько часов местность была чрезвычайно болотистой, и островок твёрдой земли казался подарком, ниспосланным свыше. Развесив вокруг несколько простых боевых заклятий, Искатель устроился поудобнее и заснул.
Проснулся он от внезапного холода. Попытавшись пошевелиться, Искатель обнаружил, что двигаться он не в состоянии, так как руки и ноги его наполовину утоплены в камень, а метрах в пяти от него, игнорируя все заклятия, кто-то стоит. В темноте окружающего мира этот кто-то походил за человека, но это впечатление было обманчивым. Тело существа, насколько мог разглядеть Искатель, было сплошь покрыто тёмной чешуёй, и строение его хоть и напоминало человеческое, неуловимо отличалось. Лицо неизвестного ничего не выражало.
- Кто ты? Что тебе нужно? - Искатель прибегнул к языку, который Историк в своё время постиг при помощи табличек и древних свитков. Ночной посетитель хранил молчание. Тогда Искатель представил, как камень вокруг него крошится, и вплёл это ощущение в уже готовую основу заклинания. Земля медленно подалась, и Искатель обрёл свободу движений. Существо никак не реагировало. Искатель решил перейти к более действенным мерам и бросил пару оглушающих заклятий. Эффект был самым неожиданным – заклятия срикошетили от чешуи с такой силой, что пришлось поспешно сооружать щит, дабы не стать жертвой собственных неосторожных действий. И только по выходу из зоны действия щита Искатель обнаружил, что существо будто испарилось. А затем наступила боль...
* * *
С момента оживления прошла пара дней, но Искатель до сих пор никак не мог привыкнуть к новому телу, которые отказывалось подчиняться рефлексам, заложенным в память. Процесс воскрешения прошёл неприятно, с отозвавшейся в позвоночнике болью, которая, даже будучи лишь эхом о последних секундах прошлой жизни, доставила Искателю множество невесёлых минут. В дополнение ко всему Искатель был зол – впервые в этом мире его обвели вокруг пальца, причём, с явной лёгкостью. Злоба, как известно, обладает хорошим стимулирующим воздействием – и спустя две недели Искатель, не пройдя до конца курсы восстановления и не обращая внимание на предостережения Историка, вновь отправился в путь. Руины встретили странника как старые знакомые. Чужая сила всё ещё была тут, но на этот раз Искатель чувствовал, что она будто бы в недоумении. Он чувствовал, что с его появлением что-то неуловимо изменилось. Утихло даже ощущение чужого страха, и древний лес уже не казался таким недружелюбным.
Существо было там же. Внешне похоже одновременно на человека и на камень, оно сидело на уступе, и чешуя, покрывавшая тело, нестерпимо ярко блестела при свете солнца. Существо было совершенно неподвижно, но Искатель чувствовал, что любое неосторожное движение – и его вновь отбросит назад, к алтарю воскрешения, где разум вселяется в бездушное тело.
- Ты был здесь раньше, - голос существа был ровным, но язык ударил по воздуху так, будто много-много лет здесь не звучал, - зачем ты вернулся?
- Любопытство.
- Это место не терпит любопытства.
- Место? Или ты?
- Я лишь часть этого мира. Уходи, гость, ты нежелателен здесь…
- Я хотел...
Искатель вдруг почуствовал, как на его смыкаются шее холодные и безжалостные пальцы, а тело взмывает в воздух. Окружающий мир покачнулся – и вот он уже висит над обрывом, и его держит этот непонятный житель леса.
- У тебя ещё есть возможность уйти. Или улететь. Что тебе больше по душе.
- Один вопрос. Ответь мне всего на один вопрос. Кто ты?
- Я – саакри ам анил, палач Пустоты, отшельник погибшего мира. Искоренитель порождений Хаоса.
- Саакри? Ты хочешь сказать, что ты – настоящий саакри?
- Один вопрос, человек! Всего один вопрос... А теперь решай – уйти или умереть.
- Сначала выслушай меня, саакри. Этот мир более не одинок, сюда пришли новые люди. Мы не желаем войны между расами. Даже если ты остался один... Подумай над этим.
С этими словами Искатель краем глаза глянул вниз, криво улыбнулся в почти человеческое лицо саакри и применил на себя заклятие песка. Рука существа запоздало схватила воздух, но Искатель уже летел вниз, к очередной смерти и ненавистному воскрешению, чтобы как можно быстрее сообщить Историку – мифы стали обретать жизнь...
- 28 авг 2008, 00:18: Cosmics
-
Онлайн Игра «COSMICS: Галактические воины» - это космическая online MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), играть в которую может любой желающий, причем совершенно бесплатно.Официальный сайт игры: www.cosmics.ru
Попадая в игру, вы оказываетесь на родной планете одной из двух рас: хумартов или аллеро. Между этими расами давняя борьба за владение пригодными для обитания планетами. Зарегистрировавшись и начав играть, вам придется примкнуть к одной из враждующих сторон и сделать все, чтобы ваша раса оказалась победителем в противоборстве.
Огромное количество разнообразных доспехов, оружия, приспособлений, которые вы можете применять в бою и в мирных видах деятельности. Интересные драки между персонажами, полеты на космических кораблях, космические баталии, древние цивилизации, артефакты – все это вы сможете использовать в процессе игры.
Особенности игры "Cosmics: Галактические войны"
В отличие от других браузерных MMORPG в этой вы не ограничены 3-4 ударами по противнику, красивые анимированные бои с вашим участием обязательно доставят вам удовольствие. В нашей игре вы не ограничены только боями между персонажами. В вашем распоряжении вся Галактика: быстрые корабли, мощное оружие и, конечно же, интересные противники.
Система боя в игре "Cosmics: Галактические войны"Бои в «COSMICS» делятся на два типа: бои между персонажами и космические баталии. И те и другие бои визуально очень просты и понятны для игрока. Но это не делает их менее интересными. Для лучших результатов в бою вам нужно изучить все имеющиеся вооружение и приспособления, которые сделают ваши победы более частыми, а бои более захватывающими. Более подробное описание боев вы найдете в учебнике новичка.
Типы боев в игре "Cosmics: Галактические войны"
В игре доступны следующие типы боев:

Дуэли: Бой один на один. Игрок подает заявку, в которой указывает желаемый уровень противника и выставляет тайм-аут. После этого ждет, пока заявку не примут. Когда заявка принята, подававший заявку решает, хочет он биться с этим противником или нет.Групповые бои: В заявке группового боя вы выбираете, за какую команду хотите биться, присоединяетесь к ней и ждете начала боя.
Хаотический бой: Приняв заявку хаотического боя, вы попадаете в единый список участников боя, которые будут автоматически поделены на две группы, когда бой начнется. Данные типы боев доступны только для представителей одной фракции.
Космический бой: для участия в космических боях вам нужно достичь определенного уровня и получить необходимые навыки. После этого вы покупаете себе корабль, оснащаете его по вашему вкусу - и вперед, в космос, побеждать другие корабли и захватывать новые территории.
Сразитесь в тестовом поединке! Проявите себя!
PVP в игре "Cosmics: Галактические войны"
И конечно же, в процессе игры вам придется постоянно сталкиваться и драться с игроками другой расы. Договаривайтесь с вашими друзьями, разрабатывайте свою тактику, лучшую, чем у противника, и вы обязательно победите ваших врагов.
Квесты игры "Cosmics: Галактические войны"
Для любителей поломать головы над различными головоломками в игре будет огромное множество квестов. Большое количество NPC (Non-Player-Character), которые будут присутствовать в больших городах и не только. Вас ждут увлекательные задания (и конечно же, награды за них), в которых от вас будет зависеть очень многое. От того, как вы поведете себя в различных ситуациях, зависит результат ваших действий. Многие квесты нелинейны, а, следовательно, вам придется дважды подумать, прежде чем сделать что-либо.





Боты игры "Cosmics: Галактические войны"В игре постоянно встречаются различные роботы, звери, монстры, представители других цивилизаций, и вам не обойтись без борьбы с ними. Но не отчаивайтесь, в этих боях вы будете совершенствовать свои навыки воина, пилота, стратега и, конечно же, получать материальные вознаграждения.
Деньги в игре "Cosmics: Галактические войны"
Валюта в нашей игре – это
«кредиты». Хранятся они в
Общегалактическом банке, и при помощи своей кредитной карты вы можете их
использовать в любом месте обитаемой части галактики. Также через Террабанк или
посредством SMS можно приобрести «векселя» и погасить их себе на счет.1
«Вексель» =
10000
«Кредитов».1
«SMS-вексель» = 5000
«Кредитов».
- 29 окт 2007, 22:47: Wizards World
-
Игра "Wizards World" (WIW) - массовая многопользовательская браузерная онлайн игра в жанре фэнтези.
Популярная онлайновая игра "Мир Волшебников". Миллион игроков со всего Мира! Игроки превращаются в волшебников и попадают в мир фэнтези, чтобы бороться со злом и тьмой, совершать подвиги и прославляться.
Официальный Сайт онлайн игры "Wizards World": http://www.wiw.ru
Игра Wizards World - это базирующаяся на Web-технологиях многопользовательская онлайновая стратегия. Это если по-умному. А если по-простому - игра вместе с другими людьми через Интернет!
Игра WIW бесплатна. Чтобы принять в ней участие, Вам нужно лишь иметь на своём компьютере браузер MS Internet Explorer версии 5.5 или выше.
Цель игрока - развивать своего персонажа, сделать его самым-самым! Для развития персонажа нужны монеты. За монеты игрок может улучшать характеристики персонажа, покупать оружие, доспехи, магические предметы. В начале существует только один способ зарабатывать монеты - одерживать победы в боях.
По мере развития персонаж может ходить в Квесты, жениться или выйти замуж, вступить в Гильдии или стать штатным сотрудником городской Мэрии, участвовать в Турнирах и в штурмах Замков, защищать город от нападений Монстров, путешествовать между городами, присоединиться к существующему или создать свой собственный клан, а самые сильные и богатые кланы даже могут построить свои собственные города!
Технические требования
Стабильная работа игры "Мир Волшебников" гарантируется только в браузере MS Internet Explorer IE 5.5 и выше при настройках безопасности браузера " по умолчанию".
Чтобы перевести настройки браузера на стандартные в меню "Сервис"
-> "Свойства обозревателя" -> "Безопасность" -> нажмите кнопку "По умолчанию" -> "ОК". Также "Сервис" -> "Свойства обозревателя" -> "Дополнительно" -> нажмите кнопку "Восстановить значения по умолчанию" -> "OK".Для корректной работы чатов игры в IE.7. в настройках безопасности браузера нужно разрешить опцию "Navigate sub-frame across different domains".
Скришноты к игре Wizards World (WIW):






- 29 окт 2007, 00:54: Кровожадный мир
-
"Кровожадный мир" - онлайн игра, объединившая в себе элементы RPG и стратегии. Персонаж развивается методом проведения боев и получения очков опыта. На выбор пользователей предоставляется несколько рас: люди, гномы, орки и эльфы. Каждый игрок сам решает, кем ему стать - непобедимым наемником, карателем, уличным торговцем, солидным лавочником или же добрым лекарем. Вы можете сражаться не только с другими людьми, но и со злобными монстрами, обитающими на просторах виртуальных миров. В игре существует множество разновидностей альтернативного заработка: рыбалка, собирательство, охота. Одной из уникальных особенностей является возможность осады замков.
Разработка Dark Joker MultimediaОфициальный Сайт онлайн игры "Кровожадный мир" (Bloody World): http://www.bloodyworld.ru
Расы
Игровые персонажи в игре делятся на четыре расы, каждая из них обладает своими преимуществами и недостатками:
Каждая
раса имеет своё географическое место обитания. Люди живут в городе,
эльфы в лесах, гномы в горах, а орки – у подножия вулкана.Люди
- одна из самых многочисленных рас. Продолжительность жизни людей - невелика по сравнению с эльфами и гномами, поэтому они стремятся прожить её как можно красочнее и со вкусом. Люди смелые и опытные бойцы, они могут использовать оружие всех типов с неплохой эффективностью. Во время Великой межрасовой войны люди изучили некромантию и с тех пор постоянно практикуют магию Смерти.




Эльфы
- внешне похожи на людей, лишь заостренные уши и тонкие черты лица отличают эти две расы. Эльфы – долгожители, поэтому за свою жизнь они овладевают многими навыками и умениями. На поле боя эльфы очень опасны, скорость их движений поражает. Лучшие лучники зачастую являются представителями этой расы. Магия Жизни наиболее по вкусу миролюбивым Эльфам.




Гномы
- существа невысокого роста, но достаточно крепкого телосложения. Гномы живут в горах, продолжительность их жизни составляет до 300 лет. За этот срок они достигают совершенства в изготовлении, как орудий труда, так и оружия. Гном воин - опасный противник, его броню (приумноженную навыками защиты) тяжело пробить. Гномы менее искусны при использовании магических заклинаний, но это они компенсируют прекрасной магической защитой.




Орки
- рослые и сильные создания. В бою ярость застилает их глаза, один орк может убить десятерых врагов. Но немногие из орков достигают степенного возраста - смерть на поле боя обычное явление для тех, кто пренебрегает защитой и не ценит свою жизнь. Орки маги предпочитают использовать атакующую магию Хаоса для уничтожения противника




Игровые деньги
Для
осуществления приобретения, обмена и оплаты различных услуг в игру
введены игровые деньги(монеты). В игре существует валюта следующего
достоинства:
медные монеты (м) 
серебряные монеты (1с = 10м) 
золотые монеты (1з = 30с)
Медные монеты - нужны для оплаты продовольствия, ремонта вещей и других незначительных денежных операций.
Серебряные монеты - служат для покупки оружия, амуниции, экипировки оплаты услуг лекарей и наёмников.
Золотые монеты - это валюта, которая покупается только за реальные деньги (1$=1з)и служит для регистрации сообществ, открытия торговых палаток, покупки уникального оружия, амуниции и т.д.Питание
В игре реализован такой процесс, как питание. Это сделано для приближения проекта к условиям реальной жизни.
Учитывается время проведенное онлайн.
Меню:Люди:
Хлеб Сухари 

Эльфы:
Фрукты Походная лепешка 

Гномы:
Грибы Сушеные грибы 

Орки:
Сырое мясо Вяленое мясо 

Бой
Персонаж
развивается методом проведения боёв и получением за победу
определённого количества опыта. Количество опыта зависит от количества
нанесенных персонажем повреждений в бою и от силы поверженного
противника.
На
каждом уровне устанавливается определённое количество опыта (далее
базовый опыт) за победу над равным по силе противником. Если побеждено
несколько противников, то опыт суммируется и делиться на количество
победивших в зависимости от количества нанесенного каждым из них урона.
Каждый
уровень делиться на некоторое количество этапов при прохождении каждого
из них игрок имеет возможность увеличить одну из характеристик (на
выбор).В игре существует несколько типов боёв:
1. Один на один.
Бой проходит при участии 2-х игроков (друг против друга).2. Стенка на стенку.
Набирается две команды (могут быть различные по силе), и бой проходит методом нанесения ударов по любому игроку из команды противника.3. Бои сообществ.
Участие могут принимать только члены одного сообщества как с одной, так и с другой стороны.4. Смешанные бои.
Создаётся заявка, в которой могут принимать участие только игроки равные по уровню с подавшим заявку. Перед началом боя все игроки разделяются на две команды исходя из стоимости амуниции и оружия каждого. Сначала отбирается два самых дорого одетых бойца, и распределяются в разные команды и т.д.5. Расовые бои.
Бои проходят по принципу "стенка на стенку" с той лишь разницей, что в каждой команде должны находиться только представители одной расы.6. Бои с монстрами.
В каждом поселении существует арена с монстрами (дикие звери или мифические персонажи). В зависимости от типа монстра игрок может выбить из него ресурсы и части рецептов, из которых, впоследствии, можно скрафтить (собрать) целую вещь, а также есть шанс выпадения оружия или амуниции в целом виде. Вероятность дропа (выпадения) ресурсов и вещей из монстров будет предоставлена таблицами в библиотеке. Существует возможность проведения боя командой против нескольких монстров.7. Калечащие бои.
Бои, после которых, проигравшая сторона получает увечья.Оружие
Оружие в игре разнообразно и делится на несколько классов. Молоты,
копья, алебарды - это двуручное оружие наносит полуторное повреждение,
но с ним персонаж получает возможность установки всего 2-х блоков. Есть
несколько видов оружия, которое можно брать в обе руки (второе оружие).
Персонаж, использующий оружие в обеих руках, получает возможность
нанесения двух ударов за ход, но при этом теряет одну точку
блокирования. Луки и арбалеты - стрелковое оружие. Используются в
начале боя, занимают слот стрелкового оружия, из лука можно сделать три
выстрела по любому из противников, из арбалета - один. Луками могут
пользоваться люди и эльфы, арбалеты - оружие гномов и орков.
Перед вами лишь малая часть оружия используемого в игре:































Амуниция
Количество используемых в игре амуниции и снаряжения – огромно, их
описание займет не одну страницу, поэтому перечислим только их виды:- шлемы;
- кулоны;
- броня;
- рубахи;
- пояса;
- сапоги;
- перчатки;
- браслеты (наручи);
- кольца;
- плащи;
- щиты.



























Экипировка
Экипировка служит для добывания ресурсов в игре, а также увеличения места в сумке персонажа. В неё входят:- Кирка (для работы в шахтах, на рудниках);
- Корзина (для сбора шелкопрядов в садах);
- Походная котомка (увеличивает место в сумке персонажа);
Кирки
и корзины разработаны для каждого уровня, чем выше уровень, тем она
лучше по параметрам и позволяет добыть больше руды или собрать большее
количество шелкопрядов. Походная котомка увеличивает место в сумке
персонажа и позволяет переносить большее кол-во вещей.











- 28 окт 2007, 23:22: Троецарствие
-
Игра "Троецарствие" - массовая многопользовательская браузерная онлайн игра в жанре фэнтези, в основу которой легли произведения известного отечественного писателя в жанре фэнтези, Юрия Никитина.
Одним из ключевых отличий игры от других MMORPG является четко проработанная и известная фэнтезийная вселенная, созданная Юрием Никитиным и описанная им в книгах серии "Троецарствие" и других. В игровом мире "Троецарствия" сражаются два крупнейших государства - Артания и Куявия. Степные воины артане славятся своей отвагой и физической силой, а развитая цивилизация куявов в большей степени полагается на магию. Все события игры разворачиваются на территории Восточной Европы, а текст диалогов стилизован под Древнерусскую речь.
Играя в "Троецарствие", Вы будете видеть происходящие в бою события, а не читать о них в текстовых логах. Внешность героя можно настроить по своему вкусу, а каждое изменение в экипировке будет незамедлительно отображаться на "живом", анимированном образе Вашего персонажа. Кроме того, профессиональные художники и дизайнеры, взяв за основу книги Юрия Никитина, создали впечатляющие пейзажи для всех локаций и снабдили красочными образами диковинных существ, встречающихся в игре.

Официальный Сайт онлайн игры "Троецарствие @ Mail.ru"
Игра «Троецарствие» - это фэнтезийная MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), в основу которой легли произведения известного отечественного писателя в жанре фэнтези, Юрия Никитина. Играть в «Троецарствие» может любой желающий, причем совершенно бесплатно.
Одним из ключевых отличий игры от других MMORPG является четко проработанная и известная фэнтезийная вселенная, созданная Юрием Никитиным и описанная им в книгах серии «Троецарствие» и других. В игровом мире «Троецарствия» сражаются два крупнейших государства - Артания и Куявия. Степные воины артане славятся своей отвагой и физической силой, а развитая цивилизация куявов в большей степени полагается на магию. Все события игры разворачиваются на территории Восточной Европы, а текст диалогов стилизован под Древнерусскую речь. Юрий Никитин пишет: «От древних авторов дошли сведения, что задолго до возникновения Киевской Руси на тех же просторах существовали могучие государства: Куявия, Славия, Артания.»
С самого запуска «Троецарствие» наполнена интересным содержанием. Разнообразные локации, охота, профессии, многочисленные квесты с участием знакомых персонажей, описанных в одноименной серии романов. Для начала игры в «Троецарствие», Вам предстоит зарегистрироваться на сайте и выбрать одну из враждующих сторон.
Графика
«Троецарствие» является одной из самых красивых браузерных MMORPG, что достигается использованием всех возможностей технологии Flash. Играя в «Троецарствие», Вы будете видеть происходящие в бою события, а не читать о них в текстовых логах. Внешность героя можно настроить по своему вкусу, а каждое изменение в экипировке будет незамедлительно отображаться на «живом», анимированном образе Вашего персонажа. Кроме того, профессиональные художники и дизайнеры, взяв за основу книги Юрия Никитина, создали впечатляющие пейзажи для всех локаций и снабдили красочными образами диковинных существ, встречающихся в игре.

Богатый контент игры предстает в отличном графическом оформлении, способном приятно удивить даже видавшего виды игрока.
Сражения
Боевая система игры основывается на спеллах и скиллах (заклинаниях и особых умениях), что позволит Вам ощутить истинную мощь магии и специальных возможностей своего персонажа. А случай применить всё перечисленное не заставит себя долго ждать, ведь повсеместные схватки между игроками (PvP) – еще одна важная особенность «Троецарствия».
Сражаться и набирать при этом опыт можно как на арене со своими соплеменниками, так и с заклятыми врагами (как только выйдите за границы города). Пограничные земли королевств круглосуточно орошаются кровью, поспешите и Вы проявить свою боевую доблесть!
Монстры
На просторах мира «Троецарствия», помимо других игроков, вы встретите множество разнообразных монстров (или ботов - персонажей, управляемых компьютером). Это будут как животные средней полосы: медведи, шакалы и другие, так и поражающие воображение, фантастические существа. Среди последних гигантские насекомые, дивные персонажи минувших эпох и чудища, созданные владыкой Подземного мира, Ящером. В «Троецарствии» есть как относительно слабые монстры, так и могущественные «боссы», для убийства которых придется собрать целую команду единомышленников. Столь гигантского бестиария Вы не увидите ни в одной другой игре!

PvP и PvE Инстансы
Еще одной особенностью «Троецарствия» являются Инстансы (временные пространства, существующие только для определенной группы игроков), в которых будут возможны как битвы с ботами, так и схватки между персонажами, принадлежащими разным народам. За успешное прохождение Инстанса все участники группы будут получать ценные призы, что сделает игровой процесс максимально разнообразным.
Скришноты к игре Троецарствие @ Mail.Ru (3K@Mail.Ru):






Бесплатные игры



















































